Viimeisimmät aiheet
» Megameet heinäkuussakirjoittaja Xboom3000 14.04.24 17:01
» Netti-/Webcam pelejä?
kirjoittaja korneri 16.04.23 16:02
» DMF:n tiedotukset
kirjoittaja Xboom3000 20.12.22 15:55
» Iso pino kortteja MYYTY
kirjoittaja Elfie 14.12.21 18:43
» Loput Kortit myyntiin
kirjoittaja Ledhammer 28.11.21 18:49
» Korttien myynti
kirjoittaja Pheerzi 03.06.21 20:05
Tapahtumat
Mökkitapahtuma
Seuraava mökkitapahtuma järjestetään mahdollisuuksien mukaan koronavirustilanne huomioon ottaen vuoden 2020 syksyllä. Jos kiinnostuit, liity DMF:n whatsapp-ryhmäkeskusteluun osoitteessa www.duelmasters.fi/wap
Kuukauden aktiivisimmat kirjoittajat
No user |
Fort metacluster
2 posters
Fort metacluster
Kirjottelen mun ekan pakkaprofiilin, kun täällä alkaa kivasti uusia käyttäjiä näkymään. Tämä on mun uusin täysin testattu loppuun asti mietitty pakka jossa on silti muokkausvaraa loputtomiin. Mutta tämänhetkinen buildi on siis tämä
Pakan ehdoton pääkortti ja kaiken hyvän ja pahan allu ja juuri Fort megacluster x4
Kortti joka löytyy melkein jokaisen roskapinosta oudon rotunsa takia ja yleisen ensisilmäyksellä näkevän huonon taidon takia. Koko pakka oikeestaan lähti juuri tästä ensisilmäyksestä kun selasin kaverini roskapakkaa ja näin että niinkin turhalle rodulle kuin cyber cluster on olemassa evoluutio. Mutta se oli rakkautta ensisilmäyksellä ymmärsin heti tuon kortin potentiaalin kun näin miten halpa se on ja mieleeni muistui kaikki halvat ja käyttökelpoiset clusterit.
Eli siis fort megacluster antaa kaikkien vesikorttien käyttää kääntötaitoa joka on nosta yksi kortti. Nostaminen on muutenkin koko dm,n rikkinäisin asia niin miksipäs ei.
Huomioikaa myös että pimeys/vesi kortit ovat myös vesikortteja ETENKIN soderlight jonka saa tapatyksi nyt ilman että antaa viholliselle käsikortin kilvestä JA saa samalla itselle kortin megaclusterin ansiosta JA jättää kentälle tank mutantin veroisen uhan megaclusterin lisäksi siis joka on myös uhka sinänsä.
Voisi ajatella että pimeyden pelaaminen heikentäisi megaclusteria mutta se ei niin juuri tee koska pelaan lähinnä pimeys/vesiolentoja ja pimeysspellejä mm clamp ja terror pit. Ainoona pimeysolentona on hourglass mutant joka tekee kaikista korteista pakassa slayereitä paitsi siitä itsestään.
Pakka on siis (ulkomuistista kirjotettu toivottavasti ei oo virheitä)
4x FORT MEGACLUSTER
4x battery cluster (main blokkeri ja baitti)
4x scout cluster (secondary blokkeri ja main baitti, osaa myös hyökätä)
2x torpedo cluster (mananpalautus lähinnä corileille ja tanzalle ja lategame baitti)
2x hunter cluster (baitti ja antirush triggeri)
3X SODERLIGHT THE COLD BLADE (pakan avainkortti. Tällä saa kaikki pelin hirviöt hengiltä myös petrovan ym ja on myös finisheri blokkaamattomuutensa takia.)
4x Melnia the aqua shadow (suojaa rusheja vastaan ja halpa tehokas 2droppi toimii finisherinä ja ilkeänä tapperina kun on slayeri)
3x pointa the aqua shadow (pelin ainoa vesiolento joka voi discardata toimii siis megaclusterin kanssa)
1x Tanzanyte the awakener. (yksi kappale haudanpalauttajaa. Lähinnä corileiden kierrätystä varten)
4x aqua hulcus (nosto ja vesihirviö)
4x corile (koska vihaan ihmiskuntaa+vesi body)
3xHourglass mutant (tekee kaikista vesikorteista slayerit joka on yks avaimista pakan ilkeyteen kun kortit on lähes aina tapattyna)
Spellit
4x cranium clamp (no ***** miksi ei.)
4x ghost touch. (pakassa on paljon vitosdroppeja joiden kylkeen on kiva pelaa discardi nostoa kyllä löytyy joten harvoin tulee pilaamaan päivän topdekistä)
3x hide and seek. (Hyvä removalkortti aikaisiin uhkiin mm techno totem ja sapian tark)
4x terror pit. (trigger ja hyvä removal)
Pakalla on tykitetty tco,ssa kymmeniä pelejä erilaisia pakkoja vastaan ja voittoprosentti noin 90% (taso ei ole kamalan kova mutta suht hyviä löytyy)
Pakalle on lyhyessä ajassa muodostunut jo maine jo ympäri eurooppaa sillä mm monet romanialaiset eivät bolmerubiensa kanssa suostu haastamaan tätä discard control metan kuningasta.
Rush on suurin uhka. Mutta niitäkin vastaan pärjää yleensä. Ehkä surfferien laittaminen tekisi rusheistakin heikompia. Aika näyttää
Pakan optimaalialotus on siis
Turn1 ei mitään
Turn 2 battery cluster
Turn3 scout cluster tai hulcus tai mikävaan kunhan joku kentälle että mega saa lisää tappereita
Turn 4 joko clamp tai hide and seek riippuu rushaako toinen vai ei. Jos scout ei ole kentällä ja battery on niin Soderlight.
Turn 5 megacluster joka on siis speed attacker ja voi alkaa jauhamaan kortteja heti.
Turn6 vihun käsi tyhjäksi ellei ole jo vihulta ja hourglassin pelaaminen. Jos kenttä on uhkaava niin pit tai corile. Jos tässä vaiheessa megacluster pääsee nostamaan lisää niin voitto on 99,99% varma. En ole kertaakaan hävinnyt jos megacluster on ollut yli yhden vuoron kentällä.
Pakan ehdoton pääkortti ja kaiken hyvän ja pahan allu ja juuri Fort megacluster x4
Kortti joka löytyy melkein jokaisen roskapinosta oudon rotunsa takia ja yleisen ensisilmäyksellä näkevän huonon taidon takia. Koko pakka oikeestaan lähti juuri tästä ensisilmäyksestä kun selasin kaverini roskapakkaa ja näin että niinkin turhalle rodulle kuin cyber cluster on olemassa evoluutio. Mutta se oli rakkautta ensisilmäyksellä ymmärsin heti tuon kortin potentiaalin kun näin miten halpa se on ja mieleeni muistui kaikki halvat ja käyttökelpoiset clusterit.
Eli siis fort megacluster antaa kaikkien vesikorttien käyttää kääntötaitoa joka on nosta yksi kortti. Nostaminen on muutenkin koko dm,n rikkinäisin asia niin miksipäs ei.
Huomioikaa myös että pimeys/vesi kortit ovat myös vesikortteja ETENKIN soderlight jonka saa tapatyksi nyt ilman että antaa viholliselle käsikortin kilvestä JA saa samalla itselle kortin megaclusterin ansiosta JA jättää kentälle tank mutantin veroisen uhan megaclusterin lisäksi siis joka on myös uhka sinänsä.
Voisi ajatella että pimeyden pelaaminen heikentäisi megaclusteria mutta se ei niin juuri tee koska pelaan lähinnä pimeys/vesiolentoja ja pimeysspellejä mm clamp ja terror pit. Ainoona pimeysolentona on hourglass mutant joka tekee kaikista korteista pakassa slayereitä paitsi siitä itsestään.
Pakka on siis (ulkomuistista kirjotettu toivottavasti ei oo virheitä)
4x FORT MEGACLUSTER
4x battery cluster (main blokkeri ja baitti)
4x scout cluster (secondary blokkeri ja main baitti, osaa myös hyökätä)
2x torpedo cluster (mananpalautus lähinnä corileille ja tanzalle ja lategame baitti)
2x hunter cluster (baitti ja antirush triggeri)
3X SODERLIGHT THE COLD BLADE (pakan avainkortti. Tällä saa kaikki pelin hirviöt hengiltä myös petrovan ym ja on myös finisheri blokkaamattomuutensa takia.)
4x Melnia the aqua shadow (suojaa rusheja vastaan ja halpa tehokas 2droppi toimii finisherinä ja ilkeänä tapperina kun on slayeri)
3x pointa the aqua shadow (pelin ainoa vesiolento joka voi discardata toimii siis megaclusterin kanssa)
1x Tanzanyte the awakener. (yksi kappale haudanpalauttajaa. Lähinnä corileiden kierrätystä varten)
4x aqua hulcus (nosto ja vesihirviö)
4x corile (koska vihaan ihmiskuntaa+vesi body)
3xHourglass mutant (tekee kaikista vesikorteista slayerit joka on yks avaimista pakan ilkeyteen kun kortit on lähes aina tapattyna)
Spellit
4x cranium clamp (no ***** miksi ei.)
4x ghost touch. (pakassa on paljon vitosdroppeja joiden kylkeen on kiva pelaa discardi nostoa kyllä löytyy joten harvoin tulee pilaamaan päivän topdekistä)
3x hide and seek. (Hyvä removalkortti aikaisiin uhkiin mm techno totem ja sapian tark)
4x terror pit. (trigger ja hyvä removal)
Pakalla on tykitetty tco,ssa kymmeniä pelejä erilaisia pakkoja vastaan ja voittoprosentti noin 90% (taso ei ole kamalan kova mutta suht hyviä löytyy)
Pakalle on lyhyessä ajassa muodostunut jo maine jo ympäri eurooppaa sillä mm monet romanialaiset eivät bolmerubiensa kanssa suostu haastamaan tätä discard control metan kuningasta.
Rush on suurin uhka. Mutta niitäkin vastaan pärjää yleensä. Ehkä surfferien laittaminen tekisi rusheistakin heikompia. Aika näyttää
Pakan optimaalialotus on siis
Turn1 ei mitään
Turn 2 battery cluster
Turn3 scout cluster tai hulcus tai mikävaan kunhan joku kentälle että mega saa lisää tappereita
Turn 4 joko clamp tai hide and seek riippuu rushaako toinen vai ei. Jos scout ei ole kentällä ja battery on niin Soderlight.
Turn 5 megacluster joka on siis speed attacker ja voi alkaa jauhamaan kortteja heti.
Turn6 vihun käsi tyhjäksi ellei ole jo vihulta ja hourglassin pelaaminen. Jos kenttä on uhkaava niin pit tai corile. Jos tässä vaiheessa megacluster pääsee nostamaan lisää niin voitto on 99,99% varma. En ole kertaakaan hävinnyt jos megacluster on ollut yli yhden vuoron kentällä.
irou95- Perehtynyt
- Viestejä / Messages : 25
Liittynyt / Join Date : 03.08.2015
Vs: Fort metacluster
Tästä pakasta oot kyllä eniten innoissasi ja ei ihmekään. Megaclusterissa on hyvää potentiaalia, vaikka onkin varsin turhia kortteja alle. TCG:ssä tosin jo blokkerikyvyllä pääsee varsin pitkälle. Siihen on kiva yhdistää Hourglass ja pitää vastustaja kaukana Megaclusterista.
Ainoa asia mitä karsastan on pakkakorttien suuri määrä, 53 jos oikein katoin, ja koska Hulcus ja Fort on ainoot nostelijat voi joskus käydä huonosti näiden suhteen. Toki Fort kaipaa pakkakortteja että voi rauhassa myllätä ilman pelkoa Lost Soulista. Tosin olisin valmis ottamaan sen riskin ja hylkäyksellä voi hyvinkin saada vastustajalta semmoset pois.
Ainoa asia mitä karsastan on pakkakorttien suuri määrä, 53 jos oikein katoin, ja koska Hulcus ja Fort on ainoot nostelijat voi joskus käydä huonosti näiden suhteen. Toki Fort kaipaa pakkakortteja että voi rauhassa myllätä ilman pelkoa Lost Soulista. Tosin olisin valmis ottamaan sen riskin ja hylkäyksellä voi hyvinkin saada vastustajalta semmoset pois.
Vs: Fort metacluster
Helposti saisi 40 kortin version mutta megacluster on oikeasti se ainoa kortti koko pelissä jossa sen ylitys on lähes pakollista. Toki voisin vähentää vesikorttien määrää koska monesti nuo nostot ovat enemmän kuin tarpeeksi esim monesti kädessä on kolme corilea kaksi hide and seekkia ja kolme pittiä. Vaikka yksikin riittäisi ehkä enemmän earlygame pohjaiselsi tekisin ja pointat ei nyt ole ihan niin hyviä tässä kuin ne on azaghast pakassani. (josta lisää myöhemmin)
irou95- Perehtynyt
- Viestejä / Messages : 25
Liittynyt / Join Date : 03.08.2015
Oikeudet tällä foorumilla:
Et voi vastata viesteihin tässä foorumissa