Viimeisimmät aiheet
» Megameet heinäkuussakirjoittaja Xboom3000 14.04.24 17:01
» Netti-/Webcam pelejä?
kirjoittaja korneri 16.04.23 16:02
» DMF:n tiedotukset
kirjoittaja Xboom3000 20.12.22 15:55
» Iso pino kortteja MYYTY
kirjoittaja Elfie 14.12.21 18:43
» Loput Kortit myyntiin
kirjoittaja Ledhammer 28.11.21 18:49
» Korttien myynti
kirjoittaja Pheerzi 03.06.21 20:05
Tapahtumat
Mökkitapahtuma
Seuraava mökkitapahtuma järjestetään mahdollisuuksien mukaan koronavirustilanne huomioon ottaen vuoden 2020 syksyllä. Jos kiinnostuit, liity DMF:n whatsapp-ryhmäkeskusteluun osoitteessa www.duelmasters.fi/wap
Kuukauden aktiivisimmat kirjoittajat
No user |
Pera #7 Quick Scope
3 posters
Pera #7 Quick Scope
Hypätään suoraan asiaan: pakka pyrkii tehokkaasti nopeaan lopputulokseen, mutta sisältää suurehkon riskin. Idea lyhykäisyydessään: kutsutaan kentälle halpoja hyökkääjiä, joita ei voi blokata, tarvittaessa kevyiden blokkereiden tukemana ja lopetetaan peli Snake Attackilla. Ideaalitapauksessa peli päättyy viidennellä, parhaimmillaan jopa jo neljännellä, kierroksella.
Riski piilee siinä, jos vastustaja onnistuukin hidastamaan peliä ja/tai ehtii tekemään jotain hyvinkin taktista, voi se helposti saada tämän pakan lukkoon ja puolustuskyvyttömäksi.
Pakka ei tarvitse neljää manaa enempää.
Yksi suosikeistani, koska vesipimeys.
Niin paljon tekstiä, että lisäsin spoileriin kuvan, mikäli se helpottaa pakan havainnollistamisessa.
Multi (vesipimeys):
4x Melnia, the Aqua Shadow
Kuka muu muka!?
Vesi:
4x Marine Flower
Ensimmäisen vuoron blokkeri.
4x Battery Cluster
Melniateknisten ongelmian varalta tokan vuoron blokkeri.
4x Candy Cluster
Ei voi blokata, 3 mananen.
4x Candy Drop
Ei voi blokata, 3 mananen.
4x Faerie Child
Ei voi blokata, 4 mananen.
4x Splash Zebrafish
Ei voi blokata, 4 mananen + taktinen manastanostovoima.
Pimeys:
4x Marrow Ooze, the Twister
Ensimmäisen vuoron hyökkäävä blokkeri.
4x Bloody Squito
Melniateknisten ongelmian varalta tokan vuoron tujumpi blokkeri.
4x Snake Attack
Pyyhkii vihollisen viimeisetkin kilvet.
Lopputulos:
24x vesi, 12 pimeys, 4x vesipimeys = 40 korttia.
0x shield trigger, 12x blokkeri.
36x olento, 4x loitsu.
Riski piilee siinä, jos vastustaja onnistuukin hidastamaan peliä ja/tai ehtii tekemään jotain hyvinkin taktista, voi se helposti saada tämän pakan lukkoon ja puolustuskyvyttömäksi.
Pakka ei tarvitse neljää manaa enempää.
Yksi suosikeistani, koska vesipimeys.
Niin paljon tekstiä, että lisäsin spoileriin kuvan, mikäli se helpottaa pakan havainnollistamisessa.
- kuva:
Multi (vesipimeys):
4x Melnia, the Aqua Shadow
Kuka muu muka!?
Vesi:
4x Marine Flower
Ensimmäisen vuoron blokkeri.
4x Battery Cluster
Melniateknisten ongelmian varalta tokan vuoron blokkeri.
4x Candy Cluster
Ei voi blokata, 3 mananen.
4x Candy Drop
Ei voi blokata, 3 mananen.
4x Faerie Child
Ei voi blokata, 4 mananen.
4x Splash Zebrafish
Ei voi blokata, 4 mananen + taktinen manastanostovoima.
Pimeys:
4x Marrow Ooze, the Twister
Ensimmäisen vuoron hyökkäävä blokkeri.
4x Bloody Squito
Melniateknisten ongelmian varalta tokan vuoron tujumpi blokkeri.
4x Snake Attack
Pyyhkii vihollisen viimeisetkin kilvet.
Lopputulos:
24x vesi, 12 pimeys, 4x vesipimeys = 40 korttia.
0x shield trigger, 12x blokkeri.
36x olento, 4x loitsu.
Vs: Pera #7 Quick Scope
Ideana näyttäisi olevan Melnian ja muiden blokkaamattomien suojaaminen näitä vahvemmilla blokkereilla. Loistavaa taktista ajattelua, joka toimii oivallisesti vesi-jotain-aggropakoissa!
Suosittelisin Zombie Carnivalia, mutta koska ilmeisesti juuri liian kallis sinulle, niin siksi suosittelen Morbid Medicine tuomaan takaisin hautausmaalle ajautuneita olentoja.
Hide and Seek sopisi tähänkin pakkaan halvaksi joka kodin putkimieheksi, kun tilanne alkaa kääntyä ikävästi vastustajan hyväksi.
Splash Zebra Fish on kyllä ihana kortti! Ehkä 2 tai 3 Snake Attackiakin voisi riittää.
Jos tähän uskaltautuisi ottamaan valoa, niin Pala Olesis, Nariel ja Ikaaz toisivat lisäsuojaa kaikille blokkaamattomillekin. Näin vettäkin voisi vähentää ja ottaa tilalle Marinomancerit käsikorttien ylläpitämiseen.
Suosittelisin Zombie Carnivalia, mutta koska ilmeisesti juuri liian kallis sinulle, niin siksi suosittelen Morbid Medicine tuomaan takaisin hautausmaalle ajautuneita olentoja.
Hide and Seek sopisi tähänkin pakkaan halvaksi joka kodin putkimieheksi, kun tilanne alkaa kääntyä ikävästi vastustajan hyväksi.
Splash Zebra Fish on kyllä ihana kortti! Ehkä 2 tai 3 Snake Attackiakin voisi riittää.
Jos tähän uskaltautuisi ottamaan valoa, niin Pala Olesis, Nariel ja Ikaaz toisivat lisäsuojaa kaikille blokkaamattomillekin. Näin vettäkin voisi vähentää ja ottaa tilalle Marinomancerit käsikorttien ylläpitämiseen.
Vs: Pera #7 Quick Scope
Zebrafish on upea kortti jonka näkee käytössä harvoin. Itselläni on suunnitteilla projekti jossa mukana Zebrafish Aggro. Tässä pakassa kuitenkin suunnitelma selvästi astetta taktisempi. Puolustus ja lähes pysäyttämätön hyökkäys ovat hyvin balanssissa, mutta onko tämä pakka pulassa jos vastustaja heittää kehiin massiivista tuhoamista jolloin pääsee helposti nappaamaan pois pienet hyökkääjät.
Montako peliä monesta päättyy voittoon vuorolla 5-6?
Montako peliä monesta päättyy voittoon vuorolla 5-6?
Zach Hartigan- Kaaoksen Kasvatti
- Viestejä / Messages : 1172
Palautepisteet / Feedback Points : 45/45
Liittynyt / Join Date : 06.09.2014
Vs: Pera #7 Quick Scope
Pakan tasapaksu koostumus + vähäinen manan määrä + pyrkimys lyhyeen peliin, niin tarve haudasta palauttamiselle on ehkä hieman kyseenalainen.
Nariel olisi kieltämättä aika ilkeä kortit tähän pakkaan; toimisi yhtenä hätäsuunnitelmassa, mikäli tulee mutkia matkaan. Hide and Seek myös pätevä vaihtoehto hätäsuunnitelmaksi.
Jonkinlaista valoyhdistelmää täytyy kyllä jossain kohti testata.
Tuota Pala Olesistahan voisi tunkea melkein mihin pakkaan vaan, vaikka väkisin. IRL pakoista kuitenkin kyse, joten pieniä hankitateknisiä ongelmia saattaa ilmetä, jos jokaiseen pakkaan täytyisi hommata. Harmi, ettei kyseinen kortti ole yhtä yleinen kuin Burning Mane ja kumppanit
Yhtään en muista, mimmoisia tuloksia pakalla on saavutettu. Täytyisi päästä kokeilemaan hyvin erilaisia pakkoja vastaan.
Nariel olisi kieltämättä aika ilkeä kortit tähän pakkaan; toimisi yhtenä hätäsuunnitelmassa, mikäli tulee mutkia matkaan. Hide and Seek myös pätevä vaihtoehto hätäsuunnitelmaksi.
Jonkinlaista valoyhdistelmää täytyy kyllä jossain kohti testata.
Tuota Pala Olesistahan voisi tunkea melkein mihin pakkaan vaan, vaikka väkisin. IRL pakoista kuitenkin kyse, joten pieniä hankitateknisiä ongelmia saattaa ilmetä, jos jokaiseen pakkaan täytyisi hommata. Harmi, ettei kyseinen kortti ole yhtä yleinen kuin Burning Mane ja kumppanit
OnZach Hartigan kirjoitti:mutta onko tämä pakka pulassa jos vastustaja heittää kehiin massiivista tuhoamista jolloin pääsee helposti nappaamaan pois pienet hyökkääjät.
Yhtään en muista, mimmoisia tuloksia pakalla on saavutettu. Täytyisi päästä kokeilemaan hyvin erilaisia pakkoja vastaan.
Similar topics
» Pera #4 Survivorlaajennus
» Pera #1 Dragon All-Stars
» Pera #2 Manan Spinnaaja
» Pera #3 Manan Burnaaja
» Pera #5 Anti-Spellausta
» Pera #1 Dragon All-Stars
» Pera #2 Manan Spinnaaja
» Pera #3 Manan Burnaaja
» Pera #5 Anti-Spellausta
Oikeudet tällä foorumilla:
Et voi vastata viesteihin tässä foorumissa